Роман Поволоцкий, разработчик и продюсер игр, управляющий партнёр Other Kind Games, описывает свой путь в индустрии видеоигр с юмором и нотками философии. Он начинает с того, что акцентирует внимание на своей работе и стремлении быть пионером в неизведанных областях. Роман рассказывает о своем опыте в различных компаниях и проектах, таких как «Территория», «Легенда: наследие драконов», «Техномагия» и «Небеса», подчеркивая любовь к играм с самого детства.
Он делится своими мыслями о бизнес-процессах, образовании и личностном росте.
Роман выражает негативное отношение к формальному образованию, подчеркивая важность практического опыта перед теоретическими знаниями. Он описывает свой жизненный путь от поиска образовательной программы до работы в игровой компании, где он нашел свое призвание.
Роман также рассказывает о своих слабостях и сильных сторонах, признается в гордыне и зависти, но акцентирует внимание на стремлении преодолевать эти черты.
Он демонстрирует честность по отношению к себе и окружающим.
В тексте также затрагивается тема технологий и цифровизации. Роман представляет свой арсенал устройств — MacBook Air, iMac, iPhone 6 Plus и iPad Pro (скоро), высказывает мнение о будущем цифровых технологий, предполагая исчезновение нецифровых предметов.
Он также рассказывает о процессе разработки игр как сложной задаче, требующей командной работы и постоянного контроля. Роман подчеркивает необходимость правильного распределения задач между коллегами и партнёрами для эффективного выполнения проектов.
Как личность, Роман рассказывает о своем распорядке дня — от ранних подъемов до физических упражнений.
Он выделяет значимость личностного развития через чтение лекций Олега Торсунова и профессиональную литературу.
В целом, статья представляет Романа Поволоцкого как человека со сложным характером, стремящегося к успеху в индустрии видеоигр через поиск новаторских подходов к работе и личностному росту.