Александр Ветушинский, философ и эксперт по game studies, дал интересное интервью, в котором рассказал о значимости изучения видеоигр и игровой культуры. Game studies — это область исследования видеоигр методами гуманитарных наук, которая помогает понять различные аспекты игровых миров. В России данная дисциплина сосредоточилась вокруг философии, хотя в Европе она выросла из литературных исследований.
Изучение видеоигр позволяет задавать важные вопросы о возможности других игровых миров и альтернативных системах экономического взаимодействия.
Также game studies помогают исследовать реальный мир через призму видеоигр, обнаруживая параллели с проблемами реального общества, такие как ксенофобия или гомофобия.
Важно отметить различие между game studies и другими смежными областями, такими как геймификация и game-based learning. «Серьезные игры» создаются не для развлечения, а для образования или других целей. Геймификация и game-based learning занимаются применением игровых методик для достижения определенных целей.
Game studies не только изучают игры, но и позволяют понять культурные аспекты и изменения в обществе через призму видеоигр.
Игры могут быть объектами искусства, а индустрия постоянно эволюционирует, открывая новые возможности для будущего.
Метавселенная, VR/AR-технологии и развитие цифровой реальности представляют собой перспективные направления для будущего гейм-индустрии. Они могут изменить способы взаимодействия с играми и создать новые формы телесных игр.
Таким образом, изучение видеоигр через призму game studies имеет большое значение для понимания современной культуры, социальных процессов и потенциала развития технологий.
Game studies представляют собой уникальную область исследований, которая позволяет анализировать видеоигры с помощью методов гуманитарных наук, раскрывая различные аспекты игровых миров и их влияние на реальное общество. Это направление не только позволяет задавать важные вопросы о возможности альтернативных систем экономического взаимодействия, но и помогает исследовать реальный мир через призму видеоигр, выявляя параллели с существующими проблемами общества. Важно учитывать различия между game studies и другими смежными областями, такими как геймификация и game-based learning, которые имеют свои особенности и цели в применении игровых методик для образования и достижения определенных задач.